Бесплатные журналы (PDF):
BlenderArt (eng),
Blender-Empire (rus),
Gimp Magazine (eng),
Full Circle Magazine (eng)
Full Circle Magazine
- Издание ориентировано на пользователей операционной системы Ubuntu
и всех производных от неё
(Wiki eng,
License)
PCLinuxOS Magazine: ссылка,
журналы (eng)
Это бесплатный, независимый, созданный сообществом журнал, посвященный семейству операционных систем PCLinuxOS
(License)
Журнал FPS (rus) - Разработка игр, компьютерная графика, программирование.
Журналы FPS c 01 по 48 (2008-2017г.)
Взято с:
Ссылка.
License: CC BY NC SA
Скачать одним файлом ( торрент) - см. ниже...
[ Обложки FPS, номера с 01 по 24 ]
[ Обложки FPS, номера с 25 по 48 ]
|
|
Игра Пятнашки (написана на JavaScript, версия 3.0.a, вариант 2)
|
|
|
|
Развернуть/Свернуть
|
|
Торренты (Torrents)
Раздача приблизительно с 10:00 утра и до 22:00 вечера (Киевское Время).
Не всегда стаю на раздачи! :)
Пожалуйста, замечания мне на gmail (почта в конце страницы).
Please, send me a note on gmail (mail at the end of the page).
|
|
|
|
|
|
|
Электронные компоненты и оборудование
|
Электронные компоненты
|
Найдётся всё! :)
|
|
|
Разметка радиаторов купленных в магазине КОСМОДРОМ
|
Радиатор 30мм х 42мм, высота 25мм (включая основание, толщина основания - 6мм).
Крепление радиатора к плате - два отверстия (с торца), которые нужно сделать (см. два крестика).
Расстояние между отверстиями - 0.75" (от центра отверстий), 0.75" * 2.54 = 1.905см = 19.05мм,
далее на основании 30мм / 2 = 15мм (центр), теперь от центра по 0.375" (0.75" / 2 = 0.375",
0.375" * 2.54 = 0.9525см = 9.525мм) в одну и в другую сторону.
Крепление транзистора - отверстие между 2-м и 3-м ребром, которое нужно сделать,
30мм / 2 = 15мм (центр), и 16мм от края 1-го ребра.
Немного низкая посадка транзистора MJE13007!
Если выше, через ребро - ножки MJE13007 не достают до платы!
Диаметр отверстий - 2.5мм, потом метчик М3.
Ссылка на радиатор (где купить): здесь
Транзистор MJE13003 - Корпус TO-126.
Транзистор MJE13007 - Корпус TO-220.
" - Означает дюймы (inch).
Линейка
Изображение дюймовой линейки!
1 / 8 = 0.125" (шаг), 0.125" * 6 = 0.75".
0.125" * 2.54 = 0.3175см, 0.3175см * 2 = 0.635см, 0.635см * 2 = 1.27см, 1.27см * 2 = 2.54см.
Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.
|
Радиатор 42мм х 42мм, высота 25мм (включая основание, толщина основания - 6мм).
Крепление радиатора к плате - два отверстия, которые нужно сделать (см. два крестика).
Расстояние между отверстиями - 1" (от центра отверстий), далее на основании 42мм / 2 = 21мм (центр),
теперь от центра по 0.5" в одну и в другую сторону (0.5" + 0.5" = 1").
Крепление транзистора - отверстие между 2-м и 3-м ребром, которое нужно сделать,
42мм / 2 = 21мм (центр), и 16мм от края 1-го ребра.
Немного низкая посадка транзистора MJE13007!
Если выше, через ребро - ножки MJE13007 не достают до платы!
Диаметр отверстий - 2.5мм, потом метчик М3.
Ссылка на радиатор (где купить): здесь
Транзистор MJE13003 - Корпус TO-126.
Транзистор MJE13007 - Корпус TO-220.
" - Означает дюймы (inch).
Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.
|
|
|
|
|
|
Электронные компоненты
|
Найдётся всё!
|
|
|
Как работает завод DeepCool в Китае (Gerasimov Daniil и Pavlov Ivan)
Познавательное видео!
Дата публикации на моём сайте: 25 ноября 2024г.
|
|
|
|
Почтовый адрес:
Был:
Станислав Владимирович Демидов,
ул. Стадионная, дом 1-Б, кв. 20,
пос. Донец, Балаклейский р-н,
Харьковская обл., 64250, Украина
Стал (новый адрес):
|
|
|
Станислав Владимирович Демидов,
ул. Стадионная, дом 1-Б, кв. 20,
пос. Донец, Изюмский р-н,
Харьковская обл., 64250, Украина
Любая помощь приветствуется!
Mailing addres:
Was:
Stanislav Vladimirovich Demidov,
ul. Stadionnaya, dom 1, korp. B, kv. 20,
g. Donets, Balakleyskiy r-n,
obl. Khar`kovskaya, 64250, Ukraine
Became (new address):
|
|
|
Stanislav Vladimirovich Demidov,
ul. Stadionnaya, dom 1, korp. B, kv. 20,
g. Donets, Izyumskij r-n,
obl. Khar`kovskaya, 64250, Ukraine
Any help is appreciated!
|
|
|
 |
|
Человек с плохим зрением! |
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): Free
|
|
blend-файл утерян!
|
|
Лицензия (License): Free
|
|
Разные варианты иконки (размер, скорость анимации)
смотрите в архиве!
|
Лицензия (License): Free
|
Логотипы алгоритма VRLE8 (неанимационный и анимационный)
V - Компьютер Вектор-06Ц
RLE - Run-lngth encoding
8 - Информационный байт (8 бит)
|
|
|
Лицензия (License): Free
|
Логотипы алгоритма VRLE16 (неанимационный и анимационный)
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
|
|
|
Лицензия (License): Free
|
Снято в 90-х годах XX века!
Компьютер Вектор-06Ц!
|
|
Рыков Виталик
|
|
|
Третьяков Андрей
|
|
|
Демидов Станислав
|
|
Наше Кино!
Наша маленькая история!
|
Дополнительная информация есть на главной страницы,
после
Simple Machines Forum (ищите спойлер Ожившее кино)
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншот программы (скриншот 1)
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншот программы (скриншот 2)
|
|
|
Результат работы программы (SPR в BMP)
приведённое изображение ниже:
Sorayama Hajime
(UKR).
|
|
|
|
Карикатуры на Харьковское сообщество программистов (XX век, 90-е годы)
Анимация (подождите секундочку...):
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншот программы (скриншот 1)
|
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншот программы (скриншот 2)
|
|
|
Результат работы программы (GRF в BMP)
|
Изображение слева - это самое лучшее изображение, которое у меня было. XX век, 90-е годы.
Изображение справа - это изображение платы электронного диска и контроллера
НГМД
(UKR1,
UKR2)
для
Вектор'а-06Ц
(UKR),
это Харьковский вариант, автор Терентьев С.В. XX век, 90-е годы.
Харьковский вариант электронного диска и контроллера
НГМД
(UKR1,
UKR2)
был полностью совместим с Кишинёвским!
|
|
|
Oops! (XX век, 90-е годы)
Анимация (подождите секундочку...):
|
|
|
Лицензия (License) на скрипт: GNU GPL V3
|
Все 256 цветов Вектор'а-06Ц:
|
|
|
Конвертер SPR-файл в BMP-файл
|
Конвертер GRF-файл в BMP-файл
|
Конвертер BMP-файл в GRF-файл (BMP to GRF)
|
Лицензия (License) на Logo 1: Free
Логотип анимационный
Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.
Лицензия (License) на Logo 2: Free
Логотип анимационный
Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншоты игры Пятнашки (Puzzle 15, Game 15)
Версия 3.0.а, вариант 1
|
|
Уважаемый соискатель!
Эта игра есть на этой странице, смотрите ниже (не модальное окно).
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншоты игры Пятнашки (Puzzle 15, Game 15)
Версия 3.0.а, вариант 2
|
|
Уважаемый соискатель!
Эта игра есть на этой странице, смотрите ниже (не модальное окно).
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншоты игры Пятнашки (Puzzle 15, Game 15)
Версия 3.0.а, вариант 2
|
|
Уважаемый соискатель!
Эта игра есть на этой странице, смотрите ниже (не модальное окно).
|
|
Лицензия (License): GNU GPL V3
Скриншоты игры Пятнашки (Puzzle 15, Game 15)
Версия 3.0.а, вариант 2
|
|
Уважаемый соискатель!
Эта игра есть на этой странице, смотрите ниже (не модальное окно).
|
|
Лицензия (License): Free
Схема TEA2025B (стерео) с нестабилизированным источником питания
|
Изображение в 300dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Расположение радиодеталей на печатной плате
|
Изображение в 300dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (позитив)
|
Изображение в 300dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (негатив)
|
Изображение в 300dpi ищите здесь
|
|
Собранная плата
|
|
pdf-файл
(схема, печатная плата, собранная плата)
|
|
Лицензия (License): Free
Схема TEA2025B (стерео) без источника питания
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Расположение радиодеталей на печатной плате
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (позитив)
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (негатив)
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Схема TEA2025B (стерео) без источника питания
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Результат:
|
|
Сделано из бумажного ящика!
|
|
Лицензия (License): Free
Схема блока питания
|
Уважаемый соискатель! Обратите своё внимание на результаты тестов!
Смотрите pdf-файл (смотрите в конце).
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Расположение радиодеталей на печатной плате
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (позитив)
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (негатив)
|
Изображение в 600dpi ищите здесь
|
|
Собранный блок питания
|
|
pdf-файл
(схема, печатная плата, и др.)
|
|
Где заказать тороидальный трансформатор в Украине?
|
|
|
Лицензия (License): Free
Схема блока питания +9В/0.5А (на микросхеме L7809CV)
|
X1, X2 | - | Клемники |
VD1 | - | KBU608 (диодный мост) |
VD2, VD3 | - | Светодиоды, (VD3 на корпус) |
C1 | - | 4700мкФ x 35В |
C2, C3 | - | 0.1мкФ x 100В |
C4, C5, C6 | - | 680мкФ x 16В |
R1, R2 | - | 820 |
R3 | - | 2К |
На X1 подаётся напряжение с трансформатора (13В-16В).
Изображение в 600dpi здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Расположение радиодеталей на печатной плате
|
|
Изображение в 600dpi здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (позитив)
|
|
Изображение в 600dpi здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Печатная плата (негатив)
|
|
Изображение в 600dpi здесь
|
|
Лицензия (License): Free
Собранная плата
|
|
pdf-файл
(схема, печатная плата, собранная плата)
|
|
До ремонта (колонки приблизительно 2002 года):
|
|
После ремонта:
|
|
|
|
|
Логика!
|
|
|
Оригинальное изображение было взято с сайта: https://prowebber.ru
Вот оно:
Лицензия на изображение не указана! Автор не указан!
|
Я себе для сайта сделал так:
|
|
|
|
|
Русскоязычное сообщество здесь.
Спасибо!
|
|
Год издания: 2007
Автор: Брайан Таймэн (Brian Tiemann)
Издательство: Вильямс (Москва * Санкт-Петербург * Киев)
ISBN: 978-5-8459-0741-7 (рус.)
ISBN: 0-672-32875-5 (англ.)
Язык: Русский
|
|
|
Год издания: 2013
Автор: Корниенко К.А.
ISBN: 966-8637-57-7
Язык: Русский
Эта книга – практическое руководство о том, как быстро реализовать
эффективную и управляемую систему для совместной работы в сети
Интернет на базе операционной системы FreeBSD версии 9. Здесь
рассматриваются практические вопросы о том, как проинсталлировать
систему, настроить сетевые службы, сконфигурировать защищенный
шлюз, почтовый сервер, спам-фильтр, веб-сервер и т.д. Все примеры
протестированы и опробованы в реальных условиях.
Для широкого круга пользователей и системных администраторов.
|
|
FreeBSD. Энциклопедия пользователя
Третье издание переработанное и дополненное
Год выпуска: 2003
Автор: Майкл Эбен, Брайан Таймэн
Издательство: DiaSoft (Москва * Санкт-Петербург * Киев)
ISBN: 5-93772-106-3 (рус.)
ISBN: 0-672-32206-4 (англ.)
Язык: Русский
Примечание.
(C) Перевод на Русский Язык ООО "ДиаСофтЮП", 2003
(C) Sams, 2002
(C) Оформление. ООО "ДиаСофтЮП", 2003
|
Год издания: 2003
Автор: Алексей Федорчук, Алексей Торн
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 5-94157-200-X
Язык: Русский
|
|
|
Автор: | Євген Прищепа, Анатолій Тимошенко |
Мова: | Українська |
Кількість сторінок: | 216 |
Формат: | 60x84/16 (~140x200 мм) |
ISBN: | 978-966-388-464-6 |
Ілюстрації: | Чорно-білі, Таблиці |
Рік видання: | 2015 |
В роботі послідовно описано встановлення операційної системи FreeBSD та правила її налагодження для функціонування серверу доступу в Інтернет в локальних та корпоративних мережах, зокрема такі служби як: поштовий сервер на основі Postfix, веб-сервер на основі Apache.
Також розглянуті такі програми як firewall та BIND, на основі яких налагоджується безпека сервера та мережі, та адресація між локальною та глобальною мережами. Є приклади, як вірно налагодити роботу firewall та BIND. Приведені команди оболонки Midnight Commander.
Робота корисна студентам спеціалістам з комп'ютерних технологій, а також адміністраторам комп'ютерних мереж.
Нет у меня этой книги!
|
|
|
Язык: English
Blender User Manual
Release 2.75
Blender Community
July 22, 2015
|
1 Getting Started 2
1.1 Getting Started ......................................................................... 2
|
2 Sections 113
2.1 Editors ................................................................................. 113
2.2 Data System ............................................................................. 159
2.3 Modeling ................................................................................ 175
2.4 Modifiers ............................................................................... 450
2.5 Rigging ................................................................................. 548
2.6 Animation ............................................................................... 648
2.7 Physics ................................................................................. 743
2.8 Render .................................................................................. 854
2.9 Composite Nodes ......................................................................... 1277
2.10 Motion Tracking ......................................................................... 1365
2.11 Grease Pencil ........................................................................... 1376
2.12 Game Engine ............................................................................. 1387
2.13 Extensions .............................................................................. 1474
2.14 Preferences ............................................................................. 1494
2.15 Advanced ................................................................................ 1510
2.16 Troubleshooting ......................................................................... 1514
2.17 Glossary ................................................................................ 1517
2.18 Get Involved ............................................................................ 1523
|
Документация Blender'а Том I - Руководство Пользователя
Авторы: Claudio Andauer, Manuel Bastioni, Baldassarre Cesarano, Alejandro Conty Estevez, Karsten Dambekalns,
Florian Findeiss, Alex Heizer, Tim van Howe, Wouter van Heyst, Joeri Kassenaar, Martin Kleppman, Lyubomir Kovacev,
Jonny Mattews, Reevan McKay, Kent Mein, Martin Middleton, Eric Oberlander, Jason Oppel, Willem-Paul van Overbruggen,
Ton Roosendaal, Bastian Samela, Stefano Selleri, Kenneth Styrberg, Bart Veldhuizen, Chris Williamson, Carsten Wartmann
Перевод: Ash, E-kaR, Sailor
|
(C) 2002 Авторские права принадлежат Stichting Blender Foundation. Разрешение предоставляет копировать,
распределять и/или изменить этот документ в соответствии с Open Content License. Копия лицензии включена
в приложение.
|
Русская Версия книги Blender Basics, которую вы держите в руках, является результатом
работы русскоязычного Blender-сообщества. Книга распространяется свободно на
условиях лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike, как и
оригинальный английский вариант, написанный Джеймсом Кронистером (James
Cronister). Вы можете свободно использовать этот материал для любых
образовательных задач. Можете копировать полностью либо частями. По всем
вопросам коммерческого использования книги (с целью извлечения прибыли) вы
можете обращаться напрямую к Джеймсу Кронистеру jchronister@cdschools.org либо ко
мне gumanoed@gmail.com Азовцев Юрий.
Спасибо всем, кто участвовал и помогал при создании этой книги.
|
|
Оригинальный перевод:
|
Юлия Корбут aka Balista
|
Переработка текста:
|
Азовцев Юрий aka gumanoed
|
Трансформация в PDF:
|
Андрей Ахх
|
Результат:
Описание:
Книга предназначена для самостоятельного освоения трёхмерного моделирования и анимации
в свободно распространяемой программе Blender 2.7. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh,
использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные
физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы, и мех,
ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный
движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor,
Grease Pencil, редактор видео VCE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами,
так и расширенными уроками.
Глава 1. Знакомство с интерфейсом
Глава 2. Простое моделирование с Mesh
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
Глава 4. Материалы и текстуры
Глава 5. Анимация
Глава 6. Физика
Глава 7. Свет, камеры и окружение
Глава 8. Система рендеринга Blender
Глава 9. Что ещё умеет Blender
Приложение
Предметный указатель
|
|
Год издания: 2016
Автор: Прахов А.
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-3494-9
Серия: Самоучитель
Язык: Русский
|
|
|
Основы Blender v.2.42a (второе издание)
Автор: James Chronister
Перевод: Юлия Корбут
Как Blender может быть свободно-распространяемым?
У людей, как правило, бесплатное программное обеспечение ассоциируется с терминами "плохое",
"с ограниченными возможностями" или с "демо версиями". Blender же является полностью функциональным.
Он разрабатывается сообществом разработчиков open-source, где люди со всего мира вносят свой вклад
в его развитие. Blender является средой разработки рендеринга\анимации\игр, программа с открытым
исходным кодом, свободно распространяемая и поддерживаемая Blender Foundation,
вы можете скачать Blender бесплатно с сайта www.blender.org.
|
|
Обложки FPS, номера с 01 по 24
Обложки FPS, номера с 25 по 48
Как работает завод DeepCool в Китае (Gerasimov Daniil и Pavlov Ivan)
Ссылка на Ютуб
Английский Алфавит (26 букв)
A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z
a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z
|
Русский Алфавит (33 буквы)
А, Б, В, Г, Д, Е, Ё, Ж, З, И, Й, К, Л, М, Н, О, П, Р, С, Т, У, Ф, Х, Ц, Ч, Ш, Щ, Ъ, Ы, Ь, Э, Ю, Я
а, б, в, г, д, е, ё, ж, 3, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я
Гласные [звуки] - буквы:
|
[А] - А,Я, [И] - И, [О] - О,Ё, [У] - У,Ю, [Ы] - Ы, [Э] - Е,Э
|
Согласные [звуки] - буквы:
|
[Б][Б'] - Б, [В][В'] - В, [Г][Г'] - Г, [Д][Д'] - Д, [Ж] - Ж, [З][З'] - З,
|
|
[Й] - Й, [К][К'] - К, [Л][Л'] - Л, [М][М'] - М, [Н][Н'] - Н, [П][П'] - П,
|
|
[Р][Р'] - Р, [С][С'] - С, [Т][Т'] - Т, [Ф][Ф'] - Ф, [Х][Х'] - Х,
|
|
[Ц] - Ц, [Ч'] - Ч, [Ш] - Ш, [Щ'] - Щ.
|
|
Украинский Алфавит (33 буквы)
А, Б, В, Г, Ґ, Д, Е, Є, Ж, З, И, І, Ї, Й, К, Л, М, Н, О, П, Р, С, Т, У, Ф, Х, Ц, Ч, Ш, Щ, Ь, Ю, Я
а, б, в, г, ґ, д, е, є, ж, з, и, і, ї, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ь, ю, я
Гласные (Голосні): А, Е, И, І, О, У
Согласные Звонкие (Приголосні Дзвінкі): Б, В, Г, Ґ, Д, Д', Ж, З, З', ДЖ, ДЗ, ДЗ', Й, Л, Л', М, Н, Н', Р, Р'
Согласные Глухие (Приголосні Глухі): К, П, С, С', Т, Т', Ф, Х, Ц, Ц', Ч, Ш
Ссылка на источник
|
On July 7, 2020, the Balakley district was liquidated as part of the administrative-territorial reform
for the new division of the Kharkiv region, the territory became part of the Izyum district!
|
|
|