Посетите сайт BlenderУкраина (русскоязычный ресурс о Blender) в интернете по адресу blender3d.org.ua - Плагины, Модели, Туториалы, Форум - Все о Blender3d по русски.

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Новая Панель Создания ОКВ в Blender 2.40

В версии Blender 2.40 появилась новая возможность создания Относительных Ключей Вершин в Панели Редактирования. Вместо того, что бы вставлять ключ с помощью кнопки "I", можно сделать следующее:

Выбрать меш-объект, затем в Кнопках Редактирования(F9) найти панель Shapes. Нажмите на кнопку "Add Shape Key". Произойдет тоже самое, что и при нажатии "I" первый раз: создастся слайдер с пустым списком ключей.





Снова нажмите на кнопку "Add Shape Key". После этого в списке появиться первый ключ. Зайдите в режим Редактирования и измените положение вершин меш-объекта. После того как Вы придадите объекту необходимую форму выйдите из режима редактирования (кнопка Tab), объект примет свою прежнюю форму и ключу слайдера будет назначена определенная деформация вершин. Такая же информация о ключах слайдера находится в окне Редактора Действий.





Таким образом эта панель работает так же как меню добавления ключа "I", которое мы обсуждали раньше. Это альтернативный способ добавления Относительных Ключей Вершин.


назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед