автор: Kenneth Styrberg
Относится к Blender v2.35
Инструмент, который определяет ширину и форму объекта называется "Curve Taper". Он предназначен для объектов типа Сurve (Кривая). На панели Curve and Surface, (контекст Editing F9), есть текстовое поле TaperOb, где вам нужно ввести название Кривой, которая будет определять ширину (и форму) объекта типа Curve.
![]() |
Есть несколько важных правил: |
В текстовом поле TaperOb вычисляется только первая Кривая.
Объект формируется слева направо (Кривой).
Негативные значения для Кривой возможны, но при рендеринге могут появляться артефакты.
"Выдавливание" объекта основывается на данных Кривой, определяющей ширину объекта, это значит, что острые углы на этой Кривой, будут почти незаметны.
На Рис 34 , четко видно эффект на объекте справа, который создает Кривая слева. В данном примере, Кривая, которая определяет форму объекта, "выдавленного" вдоль пути (слева), замкнута на центр объекта. В результате, получается более тонкий объект (справа).
На Рис 35 , контрольная точка (вершина) Кривой, которая определяет форму объекта (слева), перемещена в сторону от центра объекта. В этом случае, объект получается более широкий (справа).
![]() |
Объект типа Curve, был "выдавлен" с помощью объекта Curve Circle. (За подробной информацией о "выдавливании", обращайтесь в раздел Выдавливание вдоль пути ). |
На Рис 36, вы видите использование более неравномерной кривой.