Ширина и форма объекта с помощью кривой

автор: Kenneth Styrberg

Относится к Blender v2.35

Инструмент, который определяет ширину и форму объекта называется "Curve Taper". Он предназначен для объектов типа Сurve (Кривая). На панели Curve and Surface, (контекст Editing F9), есть текстовое поле TaperOb, где вам нужно ввести название Кривой, которая будет определять ширину (и форму) объекта типа Curve.

Рис 33. Панель Curve and Surface

Note

Есть несколько важных правил:

Рис 34. Пример 1

На Рис 34 , четко видно эффект на объекте справа, который создает Кривая слева. В данном примере, Кривая, которая определяет форму объекта, "выдавленного" вдоль пути (слева), замкнута на центр объекта. В результате, получается более тонкий объект (справа).

Рис 35. Пример 2

На Рис 35 , контрольная точка (вершина) Кривой, которая определяет форму объекта (слева), перемещена в сторону от центра объекта. В этом случае, объект получается более широкий (справа).

Note

Объект типа Curve, был "выдавлен" с помощью объекта Curve Circle. (За подробной информацией о "выдавливании", обращайтесь в раздел Выдавливание вдоль пути ).

На Рис 36, вы видите использование более неравномерной кривой.

Рис 36. Пример 3