перевод: Sailor
Эта глава научит вас шаг за шагом как создать и анимировать персонаж маленького "Хлебного Человечка".
Запустите Blender дважды кликнув по его иконке или из командной строки. Blender выдаст сцену с видом сверху по умолчанию: камера, куб и лампа. Выберите куб и лампу (Рис 1) и удалите их клавишей X и подтвердите действие выбрав из появившегося меню Erase Selected .
Теперь выберите камеру ПКМ и нажмите M. Появится маленькая панелька кнопок как на Рис 2 с нажатой первой кнопочкой. Нажмите самую крайнюю правую кнопку в верхнем ряду и потом нажмите большую кнопку OK . Это переместит вашу камеру в 10 слой. Blender, для удобства работы, предоставляет 20 слоев. Какой слой отображается в данный момент, вы можете узнать посмотрев на группу из 20 кнопок, в заголовке 3D-окна Рис 3. Вы можете переключать отображение слоев ЛКМ или же SHIFT- ЛКМ. Выключите слой 2, нажав по второй кнопке в верхнем ряду, слева нажав SHIFT-ЛКМ Рис 3.