Инструмент создания фаски

Относится к Blender 2.33

Blender, начиная с версии 2.32, имеет Инструмент создания фаски (скоса), (далее так и будем называть его по-английски - Bevel tool). Фаска - это что-то типа скоса на острых краях или углах. В реальном мире, действительно острые края втречаются очень редко. Даже кромка лезвия ножа не может рассматриваться совершенно острой, если вы добиваетесь особой точности. Большинство кромок преднамеренно скошено по механическим и практическим причинам.

В Blender'е, Bevel tool, всё ещё в разработке и его реализация на данный момент еще довольно грубая, т.к. он скашивает все края всего меша, не давая вам контролировать скос кромок по отдельности.

Bevel tool работает в режиме редактирования и выбирается из меню (пункт Bevel Рис 14, слева), вызываемое клавишей W . После того как пункт меню выбран, появится диалог, где необходимо указать число рекурсий для скоса (Рис 14, центр слева). Если число 1, тогда каждая грань меша уменьшится в размерах, а кромка превратится в одиночную новую грань. Если число рекурсий более чем 1, тогда вышеупомянутая процедура применяется указанное количество раз, следовательно для Recur: 2, кадое ребро, на кромке меша, преобразуеся в 4 ребра, где получаются три новые грани (полигона). Таким образом кромка меша сглаживается.

Tip Количество вершин
 

Помните, что при создании каждого нового ребра, создаются две новые вершины и еще несколько на пересечениях между ребрами. Таким образом количество вершин может реко увеличится, если вы используете высокое значение рекурсий для скоса!

Рис 14. Создание фаски для куба.

После того как число рекурсий задано, ребра меша приобретут желтую окраску (Рис 14, центр справа). При перемещении мыши, желтые ребра будут сокращаться (или растягиваться), а фактор сокращения будет отображаться в заголовке окна. Если удерживать CTRL, то сокращение будет происходить с шагом по 0.1, удерживание SHIFT дает ещё более точную настройку. Если нажать пробел ПРОБЕЛ, появится диалог, где можно указать уровень скоса ведя значения с клавиатуры.

ЛКМ завершает операцию, ПКМ или ESC отменяет её. Результат можно посмотреть на Рис 14, справа.