От Blender'а к YafRay, используя YableX

Относится к Blender v2.31

автор: Manuel Bastioni

перевод: sailor

Что такое Yable?

Yable это скрипт (сценарий) на языке Python, первоначально созданный Andrea Carbone. Этот скрипт позволяет экспортировать сцену Blender'а в XML-формат, который совместим с YafRay, таким образом, есть возможность использовать высококачественные фотореалистичные рендеры. Однако, Yable это не просто "конвертер формата", а настоящий обработчик сцены, который позволяет изменять и добавлять свет, материал и т.д. в сцену, что дает возможность использовать все особенности YafRay. С другой стороны, мы могли бы рассматривать скрипт Yable как графический интерфейс (GUI), который позволяет визуально легко и просто настроить параметры используемые YafRay.

Какой Yable?

Первая версия Yable (конец 2002) была выпущена самим Andrea, затем, пользуясь большим успехом среди пользователей, были выпущены еще много разных версий скрипта с исправлениями и добавленными новыми возможностями. Важно отметить содействие таких пользователей как: Alejandro Conty Estйvez, Alfredo "Eeshlo" de Greef, Christoffer Green, Leope, Johnny "guitargeek" Matthews, Jean-Michel "jms" Soler.

После официального релиза Yable 0.30, было выпущено и выложено на сайт www.Kino3d.com, много неофициальных патчей, которые в основном назывались YableX. В этой главе, мы рассмотрим все эти версии, которые появились с выходом новой "официальной" версией и до последнго релиза YableX который, благодаря модификациям Jms, работает с последней версией Blender'а.

Где взять YableX?

Есть два основных сайта на которых есть соответствующие ссылки, но в любом случае, вы можете найти последнюю версию на сайте Jean-Michel "jms" Soler: Zoo-Blender (http://www.zoo-logique.org/3D.Blender). Я так же рекомедую посмотреть на форуме официального сайта YafRay, в разделе exporters: http://www.YafRay.org