Отнисится к Blender v2.31
Простейший способ работать с кривыми перемещения - преобразовать их в ключи IPO. Вернёмся к предыдущему примеру: мы задали две позиции внутри объекта IPO для 1 и 31 кадров при помощи <I>. В правой части экрана мы видим окно IPO. Установим текущим 21-й кадр (Рис. 5).
Если теперь поместить курсор мыши в 3D-окно, и нажать <K>, то произойдут два события:
Окно IPO переключится в режим IPO ключей.
Для выделенного объекта включится опция "DrawKey" ("Отрисовать ключевые позиции")
Смысл этих событий следующий:
В окне IPO будут показаны вертикальные линии, проходящие через все вершины видимых кривых IPO, а сами кривые станут чTрными. Вершины с одинаковыми значениями кадров будут привязаны к этим вертикальным линиями, (обозначающими ключи IPO ), а сами линии могут быть выделены, передвинуты или скопированы, так же, как вершины в режиме редактирования (Edit Mode). Разумеется, допустимо лишь горизонтальное перемещение ключей IPO.
Объект теперь отображается не только в своей текущей позиции, но и во всех ключевых позициях, в виде своих "призраков". В этом режиме ключевые позиции объекта можно не только видеть, но и менять в 3D-окне, используя режим перемещения (<G>) для выделенного ключа IPO.
Вот несколько инструкций для более полного использования возможностей системы:
Для выделения ключей IPO в IPO-окне достаточно пользоваться лишь <ПКМ>. Также доступен режим выделения границ (<B>). Для того, чтобы преобразовать всю анимацию прямо в 3D-окне нужно выделить все ключи IPO.
Команда "Вставить ключ" (<I>) действует на все выделенные объекты. Таким же образом можно менять ключи IPO в 3D-окне для нескольких объектов. Для изменения всей анимации группы объектов за один раз нужно пользоваться командой <SHIFT-K>: Show and select all keys (Отобразить и выделить все ключи).
Для выделения последующего или предыдущего ключей в 3D-окне нужно пользоваться клавишами <PAGEUP> и <PAGEDOWN>.
Создаваемые ключи IPO состоят из совокупности определTнных каналов. Исключением отдельных каналов можно добиться того, что для ключевых позиций в 3D-окне можно будет менять только те значения, которые задаются видимыми каналами. Например, при единственном выделенном канале LocX, ключевые позиции можно передвигать только в направлении X.
Ключ IPO состоит из нескольких вершин с точно одинаковыми значениями кадра. Если вершины передвинуть вручную, это может привести к появлению большого числа ключей, отдельных для каждой кривой. В этом случае можно использовать команду <J> ("Join"-"Объединить") для объединения нескольких выделенных ключей. Вершины для выделенных ключей IPO можно также создать на всех видимых кривых, использовав в окне IPO команду <I> и выбрав в меню "Selected keys" ("Для выделенных ключей")
Режим отрисовки ключевых позиций (Draw Key) и режим ключей IPO (IPOKey) можно включать или отключать независимо друг от друга. Для управления отрисовкой ключа объекта можно использовать кнопку DrawKey во вкладке с кнопками анимации (F7). Режим ключа IPO переключается клавишей <K>, нажатой в окне IPO. Одновременно эти два режима переключаются только клавишей <K>, нажатой в 3D-окне.