Кручение

"Screw" (Кручение), это инструмент "Spin" (Вращение), объединенный со спирально-подобным движением. Вы можете использовать его чтобы создавать винты, пружины или ракушко-подобные структуры.

Рис 47. Как делается пружина: перед (слева) и после (справа) инструмент Screw.

Метод использования инструмента "Screw", имеет строгий порядок:

Если вы используете несколько 3D-окон, курсор мыши превратится в знак вопроса. Кликните мышкой в том 3D-окне, в котором вы хотите выполнить операцию "Screw". ("Screw" работает только в окне с видом спереди!)

Если два "свободных" конца расположены вертикально, результат будет такой какой вы видели выше. Если нет, тогда вектор перемещения останется вертикальным, и равен вертикальному компоненту вектора, соединяющего две 'свободных' вершины, в то время как горизонтальный компонент генерирует расширение (или сужение) винта как показано на Рис 48.

Рис 48. Расширение винта (справа) полученное с помощью профиля слева.