Текс для Blender'а, это особый тип кривой. Blender имеет свой собственный, встроенный шрифт, но можно также использовать и внешние шрифты. На данный момент, Blender поддерживает Postscript Type 1 и шрифты True Type (Рис 22).
Начните с пустой сцены, нажав CTRL-X и добавьте объект типа Текст (TextObject), с помощью панели инструментов (ADD->Text). В режиме редактирования, вы можете редактирвать (вводить) тест с клавиатуры, курсор будет указывать вам текущую позицию в тексте. Вы также можете конвертировать текст, введенный в текстовом окне (SHIFT-F11), в 3D-текст, нажав ALT-M. Когда вы выйдите из режима редактирования, клавишей TAB, Blender заполнит текстовую кривую и у вас получится плоский объект готовый к рендерингу.
Теперь, перейдем к кнопкам редактирования F9 (Рис 23).
Как видно из меню FONTS (в одном ряду с кнопкой "Load", панель Font), при создании нового текстового объекта, по умолчанию, Blender использует встроенный шрифт
И теперь, у нас есть просто плоский объект. Чтобы придать объекту глубину, нам неоходимо использовать кнопки "Ext1:" и "Ext2:" (панель Curve and Surface), таким же способом, как и для обычных кривых.
С помощью опции "TextOnCurve:" вы можете заставить текст следовать изгибу 2D-кривой. Для выравнивания текста по кривой, используйте кнопки "Left", "Middle", "Right"...
Удобная фунция для текстового объекта это то, что он может быть конвертирован (ALT-C) в кривую со свойствами Бизье, что позволяет вам редактировать каждый символ текста отдельно. Это особенно удобно при создании эмблем или надписей.
Преобразование текста в кривую необратимо, но возможна дальнейшее преоразование из кривой в меш.
Обычно, текстовый объект выглядит как слово "Text". Его можно просто удалить, используя клавиши SHIFT-BACKSPACE. Ввод текста с клавиатуры возможен только в режиме редактирования. Почти все "горячие клавиши" блокируются. Курсор перемещается с помощью стрелок клавиатуры. Используйте SHIFT-Стрелка влево и SHIFT-Стрелка вправо, чтобы перемещать курсор в начало или конец текстовой строки.
Доступны почти все спецсимволы:
ALT-c: copyright
ALT-f: Голландский Флорин
ALT-g: градус
ALT-l: Британский Фунт
ALT-r: Зарегистрированная торговая марка
ALT-s: Немецкая S
ALT-x: Знак умножения
ALT-y: Японская Иена
ALT-Точка: кольцо
ALT-1: маленькая 1
ALT-2: маленькая 2
ALT-3: маленькая 3
ALT-SHIFT-?: Испанский знак вопроса
ALT-SHIFT-!: Испанский восклицательный знак
ALT-SHIFT->: двойные >>
ALT-SHIFT-<: двойные <<